武蔵野美術大学造形学部デザイン情報学科

3年次 
デザイン情報学演習III

造形アルゴリズム

プログラミングによる高度な画像・映像の生成について学ぶ科目です。近年では便利なソフトウェアを使えば難しい理論を知らなくても簡単に画像・映像を制作できるようになりました。しかし、ソフトウェアをブラックボックスのまま扱うのではなく、内部の仕組みまで理解しておくことで、時代に流されずむしろ新規な表現を開拓できるようにもなります。この授業では様々な画像生成のアルゴリズム(計算の手順や考え方)を学ぶとともに、終盤には3DCGの理論についても触れ、実際にプログラミングだけで3DCGを描くことまで体験します。

トップへ